使命召唤,现代战争武器原型全解析—COD16中的真实枪械世界

突击步枪(Assault Rifles)
M4A1(现实原型:Colt M4A1)
M4A1是COD16中最经典的突击步枪之一,其原型为美国Colt公司生产的M4卡宾枪,M4是M16的短管版本,采用5.56×45mm NATO弹药,广泛装备于美军特种部队,游戏中的M4A1还原了其模块化设计,玩家可以自由更换枪管、枪托和瞄具,使其适应不同战斗场景。
Kilo 141(现实原型:HK 433)
Kilo 141的原型是德国黑克勒-科赫(H&K)公司研发的HK 433步枪,HK 433是HK公司为了参与德国军方竞标而设计的新型步枪,结合了HK416和G36的优点,游戏中Kilo 141的稳定性和精准度极高,与现实中的HK 433如出一辙。

AK-47(现实原型:AK-47 / AKM)
AK-47是世界上最著名的突击步枪之一,由苏联枪械设计师米哈伊尔·卡拉什尼科夫设计,COD16中的AK-47更接近AKM(现代化改进版),采用7.62×39mm弹药,后坐力较大但威力惊人,游戏中的“Steel Curtain”蓝图版本更是还原了AKM的经典木质护木设计。
FN Scar 17(现实原型:FN SCAR-H)
FN Scar 17的原型是比利时FN Herstal公司生产的SCAR-H步枪,采用7.62×51mm NATO弹药,主要用于中远距离战斗,现实中,SCAR-H是美国特种部队(如三角洲部队、海豹突击队)的常用武器,游戏中的高伤害和低射速特性也符合其真实表现。
冲锋枪(Submachine Guns, SMGs)
MP5(现实原型:H&K MP5)
MP5是世界上最著名的冲锋枪之一,由德国H&K公司生产,采用9×19mm Parabellum弹药,COD16中的MP5还原了其经典的滚珠延迟反冲系统,使其在近距离战斗中极其稳定,游戏中的“Fenris”蓝图版本更是致敬了经典的反恐部队造型。
AUG(现实原型:Steyr AUG A3)
AUG是奥地利斯太尔公司生产的无托结构突击步枪,但COD16将其归类为冲锋枪,现实中的AUG采用模块化设计,游戏中的AUG则更接近AUG A3的冲锋枪版本,使用9mm弹药,射速快且后坐力低。
P90(现实原型:FN P90)
P90是比利时FN公司设计的个人防卫武器(PDW),采用独特的5.7×28mm高速弹药,COD16中的P90还原了其50发弹匣和低后坐力特性,使其成为中近距离的强力武器。
狙击步枪(Sniper Rifles)
AX-50(现实原型:Accuracy International AX50)
AX-50的原型是英国Accuracy International公司生产的.50 BMG反器材狙击步枪,现实中,AX50被用于远距离精确射击和反器材任务,游戏中的AX-50同样具备极高的单发伤害,但开镜速度较慢。
HDR(现实原型:Barrett MRAD)
HDR的原型是美国巴雷特公司的MRAD(Multi-Role Adaptive Design)狙击步枪,采用.338 Lapua Magnum或.300 Winchester Magnum弹药,游戏中的HDR射程极远,弹道下坠较小,适合超远距离狙击。
Dragunov(现实原型:SVD Dragunov)
Dragunov是苏联设计的半自动狙击步枪,采用7.62×54mmR弹药,COD16中的Dragunov还原了其标志性的木质枪托和较高的射速,但后坐力较大,需要玩家掌握节奏。
霰弹枪(Shotguns)
Model 680(现实原型:Remington 870)
Model 680的原型是美国雷明顿公司的870泵动霰弹枪,采用12号口径弹药,游戏中的Model 680还原了其可靠的泵动机制和近距离高伤害特性。
R9-0(现实原型:DP-12双管泵动霰弹枪)
R9-0的原型是美国Standard Manufacturing公司的DP-12双管泵动霰弹枪,现实中,DP-12可以在不重新装填的情况下连续发射两发子弹,游戏中的R9-0也继承了这一特性,使其成为近战利器。
手枪(Pistols)
M19(现实原型:SIG Sauer P320)
M19的原型是瑞士SIG Sauer公司的P320手枪,采用9×19mm弹药,现实中,P320是美国陆军的新一代制式手枪(M17/M18),游戏中的M19精准度高,适合副武器使用。
.357(现实原型:Colt Python)
.357的原型是美国Colt公司的Python左轮手枪,采用.357 Magnum弹药,游戏中的.357伤害极高,但装弹速度较慢,需要玩家精准射击。
