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未Steam,独立游戏在非主流平台的生存图景

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为什么有些游戏“未Steam”?

Steam 的审核机制

Steam 虽然开放了“直接发行”(Steam Direct)政策,允许开发者支付一定费用后上传游戏,但仍然存在一定的审核标准,Valve 会对涉及版权争议、极端暴力、政治敏感或低质量内容的游戏进行限制或拒绝上架,一些具有争议性的独立游戏(如《Hatred》)曾因暴力内容引发争议,而某些政治讽刺游戏也可能被拒绝。

开发者的自主选择

并非所有开发者都希望依赖 Steam,一些小型团队或独立开发者可能选择通过 Itch.io、Epic Games Store、GOG 或自己的官网发行游戏,以避免 Steam 的高额分成(通常为30%),部分开发者可能希望保持游戏的“小众”属性,避免被商业化浪潮淹没。

未Steam,独立游戏在非主流平台的生存图景

技术或资金限制

对于资源有限的独立开发者来说,Steam 的发行费用(100美元/游戏)可能是一笔不小的开支,优化游戏以适应 Steam 的兼容性要求(如 Steamworks API 集成)也可能成为障碍,导致一些游戏选择其他更简单的发行渠道。


“未Steam”游戏的生存之道

替代平台:Itch.io 的崛起

Itch.io 是一个专注于独立游戏的数字发行平台,以其开放性和灵活性著称,开发者可以自由定价(甚至提供“按需付费”选项),并且平台抽成较低(通常为10%或更低),许多实验性、艺术性或非商业性质的游戏选择在此发行,Celeste》的早期版本就曾先在 Itch.io 上测试。

直接销售与官网发行

部分开发者选择绕过所有平台,直接在个人网站或 Patreon 上销售游戏,这种方式虽然受众有限,但能让开发者获得更高的利润,并建立更直接的玩家社区,一些视觉小说或 RPG Maker 制作的游戏常采用这种模式。

开源与免费游戏

一些“未Steam”游戏并非商业产品,而是开源或免费项目。《Dwarf Fortress》在 Steam 版本推出前,长期以免费形式供玩家下载,类似的还有《Cave Story》《Spelunky Classic》等经典独立游戏,它们最初并未依赖任何商业平台。


如何发现“未Steam”的优质游戏?

关注独立游戏社区

  • Reddit 的 /r/IndieGames 和 /r/IndieDev:开发者常在此分享作品,玩家也能发现尚未登陆 Steam 的游戏。
  • TIGSource(The Independent Gaming Source):一个历史悠久的独立游戏论坛,许多知名独立游戏(如《Braid》《Super Meat Boy》)最初在此曝光。
  • IndieDB:类似于 ModDB,专注于独立游戏的展示和下载。

订阅游戏开发者的社交媒体

许多独立开发者会在 Twitter、Mastodon 或 Discord 上分享开发进度,甚至提供早期试玩版,关注他们可以第一时间获取新作信息。

探索 Itch.io 的“隐藏佳作”

Itch.io 的推荐算法不如 Steam 成熟,但正因如此,玩家更容易发现小众精品,可以尝试以下方法:

  • 按“最新上传”或“按需付费”筛选。
  • 关注 Itch.io 的定期游戏合集(如“Bundle for Ukraine”曾包含大量优秀独立游戏)。

参与游戏展会与独立游戏节

  • IndieCade:全球知名的独立游戏展览。
  • Ludum Dare:限时游戏开发比赛,常诞生创意十足的原型作品。
  • Steam 未收录的游戏节:如 Epic Games Store 的“Mega Sale”或 Humble Bundle 的独立游戏包。

“未Steam”游戏的价值与未来

创新与实验性玩法

由于不受商业平台束缚,“未Steam”游戏往往更具实验性。

  • 《Pony Island》开发者 Daniel Mullins 的早期作品《The Hex》最初未在 Steam 发行,但因其独特的叙事方式获得关注。
  • 《Yume Nikki》(梦日记)作为免费 RPG Maker 游戏,影响了无数独立开发者,却从未正式登陆 Steam。

保留游戏的“纯粹性”

部分开发者认为,Steam 的算法和评价体系可能导致游戏被过度商业化,而“未Steam”的游戏可以更专注于核心体验,而非迎合大众口味。

未来趋势:去中心化与区块链游戏?

随着 Web3 和区块链技术的发展,一些游戏开始尝试完全去中心化的发行模式(如 NFT 游戏或 DAO 治理的独立项目),虽然争议颇多,但这可能成为“未Steam”游戏的另一种未来。


“未Steam”并不意味着“不重要”或“低质量”,相反,这些游戏往往代表着最纯粹的独立精神,无论是通过 Itch.io、官网发行还是开源社区,它们都在以自己的方式丰富着游戏世界,作为玩家,我们可以主动探索这些平台,支持那些敢于挑战主流的开发者,或许会发现下一个令人惊叹的杰作。

在 Steam 之外,仍有无数未被发掘的宝藏等待探索——这就是“未Steam”游戏的魅力所在。

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