LOL新英雄颜值争议,从审美变迁看游戏角色设计的深层逻辑

从"颜值担当"到"丑得独特"
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的早期版本中,英雄设计往往遵循"美型"或"酷炫"的路线,比如艾瑞莉娅(刀妹)、伊泽瑞尔、拉克丝等,他们的外观设计符合大众审美,甚至成为游戏中的"颜值担当",近年来,Riot Games(拳头公司)推出的新英雄似乎越来越偏离传统审美,甚至被玩家调侃为"丑得离谱"。
从2020年至今,像"破败之王"佛耶戈、"愁云使者"薇古丝、"炼金男爵"烈娜塔,再到2023年的"异画师"慧(Hwei),这些英雄在外观上并非传统意义上的"美型",反而带有强烈的"怪异"、"阴郁"甚至"丑陋"风格,这种设计趋势引发了玩家的广泛讨论:为什么LOL的新英雄越来越"丑"?是拳头公司的审美降级,还是有意为之?

LOL英雄设计的审美变迁
早期英雄:经典美型与奇幻风格
在LOL的早期阶段(2009-2015),英雄设计大多遵循"高颜值"或"酷炫"风格,
- 艾瑞莉娅(刀妹):优雅的东方武士形象
- 伊泽瑞尔:阳光帅气的探险家
- 拉克丝:甜美可爱的魔法少女
- 阿狸:妩媚的九尾妖狐
这些英雄不仅外观讨喜,技能特效也较为华丽,符合当时MOBA游戏的主流审美。
中期英雄:多样化与实验性设计
随着游戏发展,拳头开始尝试更丰富的角色设定,
- 塔姆·肯奇(河流之王):肥胖的鲶鱼怪物
- 克烈:暴躁的约德尔人骑蜥蜴
- 厄加特(重做后):机械改造的恐怖战士
这些英雄虽然不符合传统审美,但因其独特的个性和玩法,仍然受到玩家喜爱。
近年英雄:黑暗、怪异与"丑"的崛起
从2020年开始,新英雄的设计风格明显转向"暗黑"、"怪异"甚至"丑陋",
- 薇古丝(愁云使者):阴郁的哥特少女,表情丧气
- 烈娜塔(炼金男爵):夸张的妆容,扭曲的肢体
- 异画师慧(Hwei):苍白病态,眼神空洞
这些英雄不再追求"美型",而是强调"个性"和"故事性",甚至故意挑战玩家的审美习惯。
为什么新英雄越来越"丑"?
游戏世界观扩展:暗影岛、虚空等黑暗主题
LOL的宇宙设定不断扩展,尤其是暗影岛、虚空、诺克萨斯等地区的故事偏向黑暗风格。
- 佛耶戈(破败之王):被诅咒的亡魂国王
- 卑尔维斯(虚空女皇):扭曲的虚空生物
这些英雄的"丑"并非设计失误,而是为了契合背景故事,增强沉浸感。
差异化设计:避免同质化
如果所有英雄都走"美型"路线,游戏角色会显得单调,拳头近年来更注重"差异化",
- 赛娜(圣枪游侠):黑人女性,硬朗风格
- 芮尔(熔铁少女):金属铠甲,中性化设计
- 纳亚菲利(百裂冥犬):纯粹的怪物形态
这些设计让游戏角色更加丰富,避免千篇一律。
玩家审美疲劳:新鲜感的需求
经过十多年的发展,玩家对传统"美型"英雄已经审美疲劳,拳头通过"丑"英雄制造话题,
- 烈娜塔的夸张妆容引发玩家讨论
- 薇古丝的丧气表情成为梗图素材
这种争议性设计反而能提高英雄的讨论度和记忆点。
艺术风格的实验性探索
拳头的美术团队在尝试不同的艺术风格,
- 异画师慧的苍白病态,参考了"颓废艺术"(Decadent Art)
- 卑尔维斯的扭曲形态,借鉴了克苏鲁神话
这种实验性设计虽然可能不被所有人接受,但展现了LOL在艺术表达上的突破。
玩家反应:争议与接受度
负面评价:"丑"得难以接受
部分玩家认为,近年新英雄的设计过于"阴间",
- 烈娜塔被戏称为"LOL最丑女英雄"
- 异画师慧的苍白面容被吐槽"像吸血鬼病人"
这些英雄的"丑"让部分玩家感到不适,甚至影响购买意愿。
正面反馈:"丑"得有特色
另一部分玩家则认为,这种设计反而更有辨识度,
- 薇古丝的丧气风格吸引了许多"社恐"玩家
- 佛耶戈的悲剧国王形象深入人心
- 卑尔维斯的怪物形态让虚空阵营更完整
这些英雄虽然不符合传统审美,但因其独特性获得了忠实粉丝。
未来趋势:LOL英雄设计会继续"丑"下去吗?
从目前来看,拳头似乎有意继续探索"非传统审美"的英雄设计,原因包括:
- 故事需求:暗影岛、虚空等黑暗主题仍需新英雄填充
- 市场差异化:避免与其他游戏的"美型"角色同质化
- 艺术实验:拳头希望LOL不仅是游戏,也是艺术表达
拳头也可能在"丑"与"美"之间寻找平衡,
- 尼菈(水之舞者):2022年推出的南亚风格美女英雄
- 米利欧(火男):阳光少年形象
这表明,拳头并未完全放弃"美型"设计,而是让英雄风格更加多元化。
"丑"英雄的价值在于打破常规
LOL新英雄的"丑"并非审美降级,而是游戏发展过程中的必然趋势,随着玩家群体的多样化,单一的美型设计已无法满足所有人的需求,通过"丑"英雄,拳头不仅丰富了游戏世界观,也挑战了玩家的审美习惯。
或许,未来的LOL英雄会继续在"美"与"丑"之间游走,但无论如何,这种多样性正是让《英雄联盟》保持活力的关键因素之一。
