游戏中的"锄强扶弱"法则强者易成众矢之的在《三国杀》中,玩家的身份分为主公、忠臣、反贼和内奸,不同身份决定了不同的胜利条件,无论身份如何,游戏的核心机制之一就是"平衡",当一个玩家过于强大时,其他玩家往往会联合起来削弱他,以维持游戏的公平性,主公作为核心角色,拥有较高的初始优势,但一旦其势力过于强大,反贼和内奸……