《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)自2017年推出以来,迅速风靡全球,成为大逃杀类游戏的标杆,在韩国,PUBG不仅拥有庞大的玩家群体,还催生了众多活跃的线上社区,其中韩国PUBG论坛(如DC Inside的PUBG板块、Inven的PUBG专区等)成为玩家交……
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游戏文化的演变与信息传递在当代数字文化版图中,电子游戏已从单纯的娱乐形式演变为复杂的社会现象,承载着丰富的信息传递与文化表达功能,从《反恐精英:全球攻势》(CSGO)这样的竞技射击游戏到"狗"这一看似毫不相关的概念,游戏社群创造并传播着大量独特的文化符号和信息,这种看似随机的关联背后,实则反映了游戏文化中信息传……
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本文以"三国杀内部玩家群"为研究对象,探讨这一特殊玩家群体的形成机制、文化特征及其在游戏产业中的独特价值,研究发现,内部玩家群不仅是游戏文化的传播载体,更是游戏公司获取用户反馈、优化产品的重要渠道,文章从社会学、传播学和商业管理三个维度分析内部玩家群的运作模式,揭示其在游戏生态中的多重功能,为游戏社群运营提供理……
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皮肤的定义与LOL中的发展什么是皮肤?皮肤是指游戏中角色外观的定制化装饰,通常包括模型、特效、音效等方面的变化,在LOL中,皮肤可以改变英雄的外观、技能特效、回城动画,甚至语音台词,为玩家提供更丰富的视觉与听觉体验,LOL皮肤的发展历程自2009年LOL上线以来,皮肤从最初的简单换色(如“经典皮肤”)逐渐演变为……
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在当今社会,游戏文化已经渗透到日常生活的方方面面,从电子竞技到周边商品,游戏IP的影响力不断扩大,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)作为全球最受欢迎的MOBA游戏之一,不仅塑造了无数经典角色,还衍生出丰富的周边产品,兰博(Rumble)作为游戏中的标志性英雄之一,以其独特的机甲风格和……
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当电子竞技遇上同人创作在当今数字娱乐的版图中,王者荣耀作为中国最受欢迎的MOBA手游之一,已经超越了单纯的游戏范畴,成为一种文化现象,而"求王者荣耀本子"这一关键词的流行,则揭示了游戏文化与二次元同人创作之间日益紧密的联系,同人本,即粉丝基于原作角色和世界观进行的非官方创作合集,在王者荣耀的庞大玩家群体中催生出……
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