从NPC到AI伙伴:格斗人偶的进化史2005年韩服公测初期,DNF的APC(Active Player Character)系统仅作为剧情NPC存在,直到2008年"天界之门"版本更新,首个可召唤的格斗人偶"28号"登场,标志着人偶功能从背景叙事工具转向主动战斗机制,这种改变源于玩家对单刷高难度副本时孤独体验的……