职业定位与技能加点核心逻辑职业差异决定加点优先级《地下城与勇士》的60余个职业体系可划分为纯输出(如狂战士、剑魂)、辅助控制(如暗帝、鬼泣)及功能型(如奶爸奶妈)三大方向,以2023年巴卡尔团本环境为例,输出职业需优先保证主力技能等级最大化,例如红眼的【暴怒狂斩】和【血气之刃】必须点满TP;而辅助职业则需保留S……