季前赛的特殊定位:竞技场外的"压力测试"在电子竞技领域,季前赛(Preseason)往往被定义为赛季更替前的过渡期,以《英雄联盟》为代表的MOBA游戏为例,每年11月至次年1月的季前赛都会引入颠覆性的版本改动:新装备系统、地图机制调整、英雄重做等测试内容相继上线,这种设计本质上是对游戏生态的"压力测试"——开发……