LOL客户端的历史痛点:一场持续十年的技术马拉松自《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)2009年上线以来,客户端问题始终如影随形,早期的"Air客户端"因Adobe AIR框架的先天缺陷,导致资源加载缓慢、界面卡顿成为常态,2016年拳头公司改用CEF(Chromium Embedde……