从冥界契约者到时空支配者:鬼泣的职业觉醒史在《地下城与勇士》的世界观中,鬼泣职业始终行走在光与暗的夹缝中,作为鬼剑士体系中最为神秘的分支,他们以灵魂为祭品换取鬼神之力,却在2013年首次觉醒为"弑魂"时陷入力量失控的困境,当其他职业的觉醒带来纯粹的力量增幅时,鬼泣的第一次觉醒更像是一场与深渊的博弈——刀刃上附着……
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从冥界契约者到时空支配者:鬼泣的职业觉醒史在《地下城与勇士》的世界观中,鬼泣职业始终行走在光与暗的夹缝中,作为鬼剑士体系中最为神秘的分支,他们以灵魂为祭品换取鬼神之力,却在2013年首次觉醒为"弑魂"时陷入力量失控的困境,当其他职业的觉醒带来纯粹的力量增幅时,鬼泣的第一次觉醒更像是一场与深渊的博弈——刀刃上附着……
DNF宇宙中的光暗设定源流在《地下城与勇士》(DNF)构建的庞大世界观中,天使与恶魔的永恒对抗绝非简单的善恶标签,这个横跨数个位面的奇幻宇宙,最初起源于太初之光的创世之力与原初恶魔的混沌本质的对峙,根据《创世纪》典籍记载,伟大意志卡洛索将象征秩序的12位贝雅娜散布于多元宇宙,与之相对的则是源自黑暗的13位具象化……