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  • 从劝退到沉浸,DNF剧情模式难度设计的进击与困境

    从劝退到沉浸,DNF剧情模式难度设计的进击与困境

    当剧情与战斗的矛盾浮出水面《地下城与勇士》(DNF)作为一款横版格斗网游,其持续十七年的生命力不仅来自职业与副本的深度开发,更与其庞大的世界观叙事息息相关,随着剧情的不断拓展,"剧情模式难度是否合理"正成为玩家争论的焦点,一边是硬核玩家抱怨"割草式推进毁掉沉浸感",另一边是休闲党抗议"繁琐机制阻断叙事节奏",这……

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