开始)凌晨三点的电脑屏幕前,二十二岁的王昊将《赛博朋克2077》进度条拉到98%,疲惫的双眼映着霓虹闪烁的夜之城,八千公里外的芬兰,独立开发者安娜正在Steamworks后台刷新数据,她制作的像素风解谜游戏《黄昏来信》刚刚突破十万份销量,而在澳大利亚某处服务器机房,Steam平台的实时用户数据正跳动着3287万……
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开始)凌晨三点的电脑屏幕前,二十二岁的王昊将《赛博朋克2077》进度条拉到98%,疲惫的双眼映着霓虹闪烁的夜之城,八千公里外的芬兰,独立开发者安娜正在Steamworks后台刷新数据,她制作的像素风解谜游戏《黄昏来信》刚刚突破十万份销量,而在澳大利亚某处服务器机房,Steam平台的实时用户数据正跳动着3287万……
在Steam平台的游戏海洋里,每天都有近百款新品上架,当玩家们还在为《艾尔登法环》的DLC熬夜奋战时,一群画风清奇的"菜鸡游戏"正在悄然占领商店首页,这些被玩家戏称为"电子垃圾"的低成本作品,用粗糙的建模、魔性的玩法和突破天际的脑洞,在2023年创造了超过3.5亿美元的销售奇迹,这不禁让人疑惑:究竟是我们对游戏……