首页 杀抵杀战术
  • 三国杀中的攻防博弈,当杀可以抵挡杀的战术革命

    三国杀中的攻防博弈,当杀可以抵挡杀的战术革命

    规则重构:打破攻守平衡的创新机制在《三国杀》长达十余年的发展历程中,"杀"与"闪"的对应关系始终是游戏攻防体系的核心,作为基础牌中出现频率最高的两种卡牌,"杀"承担着约47%的主动攻击行为,而"闪"则回应着83%的防御需求,这种"矛与盾"的原始设定,在标准规则下维持着攻防系统的动态平衡,但"杀可以抵挡杀"的创新……

  • ‹‹ 1 ››
扫码二维码