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    从历史到桌游,三国杀如何成为中国自创IP的全球典范

    引言:一款桌游的"文化破圈"2008年,一款以《三国演义》为背景的卡牌游戏悄然诞生,彼时,中国的桌游市场还被"狼人杀""UNO"等海外产品主导,但《三国杀》凭借对历史元素的深度重构和独特的社交玩法,迅速掀起全民热潮,截至2023年,其注册用户突破3亿,衍生出实体卡牌、电子游戏、动漫影视等全产业链,更远销欧美日韩……

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