在移动游戏领域,"社交属性"早已成为产品突围的核心竞争力,当《王者荣耀》的师徒系统与情侣标识成为社交货币,《原神》的联机互助被解读为情感纽带,《和平精英》作为月活超过5000万的国民级手游,其拒绝设置"恋人模式"的决策无疑值得深入探讨,这种看似逆流而行的设计理念,不仅折射出游戏厂商对虚拟社交的审慎态度,更引发了……