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    三国杀的仇恨机制,一场权力与背叛的沉浸式狂欢

    当纸牌游戏成为人性试炼场作为中国原创桌游的巅峰之作,《三国杀》凭借其独特的角色扮演、策略博弈与社交属性,十余年来持续风靡线上线下,游戏以三国乱世为背景,将玩家分为主公、忠臣、反贼、内奸四大阵营,通过卡牌与技能展开生死博弈,在这场看似欢乐的聚会游戏中,仇恨的种子往往在无声处悄然滋长,玩家对特定角色的集火攻击、对背……

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