2002年的某个深夜,Bethesda总部走廊的自动售货机前,托德·霍华德往咖啡里加了第三包糖,这个决定制作《上古卷轴3:晨风》的年轻制作人并不知道,二十年后,这个始于桌游模组的奇幻IP会通过Steam平台跨越三次硬件迭代,在全球累计销量突破5800万套,更孕育出近十万个玩家自制Mod,当开放世界游戏与数字发行……