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  • 网吧量与Steam,数字娱乐生态的共生与变革

    网吧量与Steam,数字娱乐生态的共生与变革

    网吧行业的兴衰与现状网吧的黄金时代20世纪90年代末至21世纪初,网吧在中国迅速兴起,成为年轻人接触互联网的主要场所,由于个人电脑尚未普及,网吧提供了低廉的上网费用和稳定的网络环境,吸引了大量用户,当时的网吧以网络游戏(如《传奇》《魔兽世界》)、即时通讯(QQ)和在线视频为主要服务内容,成为社交和娱乐的重要场所……

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