CSGO移动机制基础移动速度与武器选择CSGO中,不同武器的移动速度各不相同:匕首(Knife):最快移动速度(250单位/秒),手枪(如Glock、USP):较快(240-245单位/秒),步枪(如AK-47、M4A4):中等(215-225单位/秒),狙击枪(如AWP):最慢(150-200单位/秒),战术……
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CSGO移动机制基础移动速度与武器选择CSGO中,不同武器的移动速度各不相同:匕首(Knife):最快移动速度(250单位/秒),手枪(如Glock、USP):较快(240-245单位/秒),步枪(如AK-47、M4A4):中等(215-225单位/秒),狙击枪(如AWP):最慢(150-200单位/秒),战术……
CSGO跑步时持枪视角的基本设定在CSGO中,持枪视角(Viewmodel)决定了玩家在屏幕上看到的武器位置和角度,默认情况下,跑步时的持枪视角会随着角色移动而轻微晃动,以模拟真实持枪奔跑的感觉,这种晃动可能会影响部分玩家的瞄准稳定性,1 默认视角的特点武器位置:默认视角下,武器位于屏幕中央偏下,奔跑时会有轻微……