本文以热门卡牌游戏《三国杀》中孙皓角色的插图为研究对象,探讨游戏美术设计如何通过视觉元素塑造历史人物形象,文章首先分析孙皓插图的具体视觉特征,包括色彩运用、服饰细节和面部表情等艺术表现手法;其次考察插图与历史记载中孙皓暴君形象的关联性;然后探讨游戏角色设计与历史真实之间的平衡问题;最后讨论此类历史题材游戏对公众……