2019年发布的《使命召唤:现代战争》(COD16)作为系列重启之作,凭借其惊人的画面表现力和逼真的战场氛围赢得了广泛赞誉,在同期多款3A大作纷纷引入光线追踪技术的背景下,COD16却出人意料地没有采用这一当时炙手可热的图形技术,这一决策背后隐藏着怎样的技术考量和商业权衡?本文将深入剖析Infinity War……