本文以网络游戏《穿越火线》(CF)中出现的"女婴"角色现象为切入点,探讨虚拟游戏世界中的性别表征与暴力文化问题,通过分析"女婴"角色的视觉呈现、玩家社群反应及其背后的文化心理,揭示游戏产业中存在的性别刻板印象和暴力美学倾向,研究发现,这类角色设计不仅强化了性别二元对立,还通过将女性形象与暴力元素结合,形成了一种……