在电子竞技和MOBA游戏的演进历程中,视角控制一直是影响玩家体验的核心要素之一,作为全球最受欢迎的MOBA游戏,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)自2009年问世以来,其固定的俯视视角虽然为玩家提供了战略全局观,但也限制了观赏性和沉浸感,随着游戏技术的不断进步和玩家需求的多样化,"自……