在当代数字文化中,游戏与文学的交织常常能折射出人类情感的深层结构,《寒蝉鸣泣之时》(以下简称《寒蝉》)与《绝地求生》(PUBG),看似风马牛不相及,一个是以心理悬疑为核心的视觉小说,另一个则是以生存竞技为核心的大逃杀游戏,两者在某种程度上都探讨了“孤独”与“生存”的主题,本文将分析这两部作品如何通过不同的媒介形……