从桌游到网游:《三国杀OL》的诞生桌游时代的辉煌《三国杀》最初是由中国传媒大学学生黄恺(KayaK)于2006年设计的一款桌面卡牌游戏,灵感来源于美国桌游《Bang!》,游戏以三国历史为背景,玩家扮演主公、忠臣、反贼或内奸等身份,通过策略与心理博弈展开对抗,凭借简单易上手的规则和丰富的角色技能,《三国杀》迅速在……