什么是游戏材质?在计算机图形学中,材质(Texture)是指应用于3D模型表面的图像或图案,用于增强模型的视觉细节,材质就是“贴”在3D物体上的“皮肤”,使其看起来更加真实或符合设计风格,材质可以包含颜色、光泽、凹凸、反射等多种信息,从而影响物体的最终渲染效果,在CS:GO中,材质广泛应用于以下几个方面:地图环……